공통 모바일 앱 개발 시 툴 선택

2014.04.29 02:28

Humphery 조회 수:2791

모바일 앱 개발을 위한 개발 툴 선택 시 참고하실 만한 자료를 세미나 자료를 기반으로 소개합니다.


Slide22.jpg

일반적으로 모바일 앱 개발을 위해서는 벤더사 개발툴(XCode, Eclipse)와 웹 기술 기반 툴(Phonegap, Sencha 등)로 양분화 할 수 있습니다.

1, 벤더사 개발툴
 - 네이티브위 UX와 성능을 발휘할 수 있는 최적의 앱을 개발할 수 있습니다.
 - 네이티브로 중간영역이 최소화 되어 앱에 대한 침범을 최소화하여 최적의 보안환경을 제공합니다.
 - 반면, 각 플랫폼 별로 코드베이스가 분개되어 여러 팀에서 동일한 기능을 중복 개발해야 하며
 - 위의 이유로 개발 비용의 상승과 플랫폼별 기능상 차이가 발생하고, 일정을 맞추기가 어렵습니다.

2, 웹 기술 기반 툴
 - 하나의 팀에서 여러가지 플랫폼을 동시에 개발하므로 초기 개발비용이 절감됩니다.
 - 하나의 소스코드로 앱을 개발하여 신속하게 시장 출시 및 대응이 가능합니다.
 - 반면, 앱의 특성상 웹 브라우저라는 컨테이너를 하나 더 거치므로 스크립트의 성능 이슈가 발생하고, 해커들의 타겟이 되기도 합니다.
 - 네이티브가 아니므로 UX가 상이하고, 디바이스에서 제공하는 기능을 제한적으로 사용할 수 있습니다.


Slide28.jpg 

3, RAD Studio(Delphi, C++Builder)

 - 벤더사의 개발툴과 웹 기술 기반 툴의 장점을 원하는 고객들의 니즈로 개발되었습니다.

 - 네이티브의 UX, 성능, 보안과 더불어 하나의 소스코드로 단일 팀으로 개발비용을 절감할 수 있어 빠른 시장대응이 가능합니다.

 - 제공되는 멀티플랫폼 프레임워크(FireMonkey)를 통해 모든 플랫폼의 기능을 하나의 소스코드로 작성할 수 있으며

 - 완성도를 높이기 위해 각 플랫폼에서 제공하는 SDK에 직접 접근하여 디바이스에서 제공하는 모든 기능을 이용할 수 있습니다.

 - 하나의 소스코드로 최고의 성능과 빠른 생산성을 얻을 수 있습니다.



Slide23.jpg 

각 플랫폼별 네이티브 개발이 가장 좋은 방법이지만 플랫폼 별 팀운영에 대한 비용과 관리의 어려움이 발생합니다.


Slide24.jpg

네이티브 개발 시 앱이 CPU에서 발로 실행되므로 중간처리 시 침범 및 해킹에 대한 보안이 강화되고 최적의 성능을 발휘 할 수 있습니다.


Slide27.jpg

하드웨어에서 바로 실행되는 네이티브앱의 경우 가장 빠른 반응성을 보여주므로 최적의 UX를 제공할 수 있습니다.

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [DelphiCon 요약] 코드사이트 로깅 실전 활용 기법 (Real-world CodeSite Logging Techniques) 관리자 2021.01.19 14390
공지 [UX Summit 요약] 오른쪽 클릭은 옳다 (Right Click is Right) 관리자 2020.11.16 13023
공지 [10.4 시드니] What's NEW! 신기능 자세히 보기 관리자 2020.05.27 15532
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 고객 사례 목록 관리자 2018.10.23 21064
공지 [데브기어 컨설팅] 모바일 앱 & 업그레이드 마이그레이션 [1] 관리자 2017.02.06 22297
공지 [전체 목록] 이 달의 기술자료 & 기술레터 관리자 2017.02.06 17933
공지 RAD스튜디오(델파이, C++빌더) - 시작하기 [1] 관리자 2015.06.30 38228
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 모바일 앱 개발 사례 (2020년 11월 업데이트 됨) 험프리 2014.01.16 173741
312 [고객 사례- 3D, 시뮬레이션, 델파이] 3D Train Studio 관리자 2017.03.02 678
311 이 달의 기술자료 - 2017년 03월 file 험프리 2017.02.24 527
310 [10.2 도쿄] 델파이/C++빌더 리눅스 개발환경 설정하기 [1] file 험프리 2017.02.21 6107
309 [발표자료] 개발 생산성 극대화하기 with 10.1.2 베를린 file 험프리 2017.02.16 614
308 [FireDAC] FireDAC에 대한 궁금증을 FAQ를 통해 해결해 보세요. file 험프리 2017.02.14 502
307 [마이그레이션][FireDAC] MapRules를 적용해 데이터타입 매핑하기 file 험프리 2017.02.07 1006
306 컴파일 시 특정 경고 메시지를 발생하지 않도록 하는 방법 file 험프리 2017.01.31 1037
305 이 달의 기술자료 - 2017년 02월 file 험프리 2017.01.31 693
304 [따라하기] 도서대여 프로그램 만들기(VCL, DB프로그래밍) [2] file 험프리 2017.01.19 9666
303 RAD Studio(델파이/C++빌더) 모바일 앱 배포하기 관리자 2017.01.16 742
302 데브기어 기술레터 - 2017년 1월 관리자 2016.12.30 306
301 이 달의 기술자료 - 2017년 01월 file 험프리 2016.12.28 414
300 [업데이트][핫픽스][10.1 베를린] iOS 32비트 디버거 핫픽스 험프리 2016.12.22 318
299 [고객 사례- 박물관, 시스템제어, 델파이] 미니어처 원더랜드 박물관 관리자 2016.12.19 894
298 곧 다가올 리눅스를 준비하세요. file 험프리 2016.12.09 850
297 [고객 사례- 아동 복지, RAD스튜디오] HOP (여학생 경연대회 수상작) - 굶주림-비만 방지 앱 관리자 2016.12.08 1199
296 [고객 사례-영상 제작, 3D, 델파이] FrameForge - 3D 영상 제작 스토리보드 제작용 애플리케이션 관리자 2016.11.30 656
295 [고객 사례- 예술, 이미지 작업, 델파이] Expresii - 디지털 수채화 페인팅 앱 관리자 2016.11.25 1085