약국용 라디오 어플을 개발하는 개발사에서는, 오래전부터 PC 기반으로만 라디오 서비스를 하고 있습니다.

해당 개발사에서는 노후된 앱을 최신 운영체제(윈도우 10 등) 지원과 모바일 확장을 위해 파이어몽키로 재개발 중입니다.

(파이어몽키는 윈도우, OSX, iOS, 안드로이드를 하나의 소스코드로 개발할 수 있습니다.)

 

개발 중 몇가지 질문을 주셔서 기술지원 후 해당 내용 일부를 공유합니다.

 

이 글에서는 다음 내용의 구현 방법을 소개합니다.

1, 폼의 일부영역 보이기/가리기(Collapse)

2, Border가 없는 폼에서 특정영역(Toolbar)을 마우스로 이동하기

 

결과 화면은 아래와 같습니다.

 

 

 

 

1, 폼의 일부영역 보이기/가리기(Collapse)

이 기능은 TFloatAnimation 컴포넌트를 사용해 손쉽게 구현할 수 있었습니다.

(파이어몽키에는 애니메이션과 효과를 기본 컴포넌트로 제공합니다.)

 

TFloatAnimation은 지정 된 시작과 끝 Float 값에 대해 애니메이션 되면 값이 변경할 수 있어, 크기, 위치, 각도, 투명도 등을 천천히 변경할 수 있습니다.

 

하지만, 폼의 높이(Height) 속성에는 FloatAnimaion을 지정할 수 없어, 폼에 레이아웃 컴포넌트를 놓고, 레이아웃 컴포넌트의 높이를 변경시키고, 변경 시 발생하는 OnProcess 이벤트에서 폼의 높이를 조정하도록 구현했습니다.

 

위 기능의 코드는 아래와 같습니다.

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Self.BorderStyle := TFmxFormBorderStyle.None;
 
  FOrgHeight := lytMain.Height;
end;
 
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  lytMain.Align := TAlignLayout.None;
  FloatAnimation1.Duration := 0.5;
  if lytMain.Height = 0  then
  begin
    FloatAnimation1.StartValue := 0;
    FloatAnimation1.StopValue := FOrgHeight;
    FloatAnimation1.Start;
  end
  else
  begin
    FOrgHeight := lytMain.Height;
    FloatAnimation1.StartValue := FOrgHeight;
    FloatAnimation1.StopValue := 0;
    FloatAnimation1.Start;
  end;
end;
 
procedure TForm2.FloatAnimation1Finish(Sender: TObject);
begin
  lytMain.Align := TAlignLayout.Client;
end;
 
procedure TForm2.FloatAnimation1Process(Sender: TObject);
begin
  // 레이아웃 크기 조정 시 폼의 크기 조정
  Self.Height := Trunc(ToolBar1.Height + lytMain.Height) + 1;
end;

 

 

 

 

2, Border가 없는 폼에서 특정영역을 마우스로 이동하기

테두리가 없는 폼에서 제목등의 특정영역을 마우스로 끌어 이동하기 위해 다음 코드를 사용했습니다.

(해당 코드는 윈도우와 OSX(맥)에서 모두 동작합니다.)

 

1
2
3
4
5
procedure TForm2.ToolBar1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Single);
begin
  if (Button = TMouseButton.mbLeft) then StartWindowDrag;
end;

 

 

 

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [DelphiCon 요약] 코드사이트 로깅 실전 활용 기법 (Real-world CodeSite Logging Techniques) 관리자 2021.01.19 15438
공지 [UX Summit 요약] 오른쪽 클릭은 옳다 (Right Click is Right) 관리자 2020.11.16 13961
공지 [10.4 시드니] What's NEW! 신기능 자세히 보기 관리자 2020.05.27 16499
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 고객 사례 목록 관리자 2018.10.23 22055
공지 [데브기어 컨설팅] 모바일 앱 & 업그레이드 마이그레이션 [1] 관리자 2017.02.06 23268
공지 [전체 목록] 이 달의 기술자료 & 기술레터 관리자 2017.02.06 18923
공지 RAD스튜디오(델파이, C++빌더) - 시작하기 [1] 관리자 2015.06.30 39255
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 모바일 앱 개발 사례 (2020년 11월 업데이트 됨) 험프리 2014.01.16 174699
1383 모바일 장비의 엔터프라이즈 데이터: 가장 많은 실수 TOP 5와 방지 요령 관리자 2021.06.24 1201
1382 TEdgeBrowser에서 스크립트 실행하기와 소스 보기 관리자 2021.06.22 2284
1381 C++빌더 VCL 애플리케이션에서 PYTHON4DELPHI 활용하기 관리자 2021.06.09 1417
1380 네이티브 IOS & 안드로이드 앱 만들기 첫 걸음 관리자 2021.06.09 1559
1379 [개발 예제] 웹 소켓 서버&클라이언트 채팅 프로그램 관리자 2021.06.08 2326
1378 C++빌더 컨테스트! 관리자 2021.06.04 499
1377 내가 델파이를 계속 선택하는 이유 관리자 2021.06.01 1186
1376 BDE/파라독스를 인터베이스(INTERBASE)로 마이그레이션 하기 관리자 2021.05.31 537
1375 이 달의 기술자료 - 2021년 06월 file 험프리 2021.05.27 548
1374 [오브젝트 파스칼을 처음 접하는 사람들을 위한] 무료 튜토리얼 비디오 (DEREK BANAS) 관리자 2021.05.25 502
1373 델파이 코드 정적 분석기 V2.4 출시 및 무료 다운로드 관리자 2021.05.25 744
1372 [디버깅 작업] 코드사이트 – 무료 EXPRESS 에디션 활용하기 관리자 2021.05.20 414
1371 코드 서명 – 여러분이 개발한 프로그램, 컴퓨터 바이러스처럼 보이지는 않나요? 관리자 2021.05.12 637
1370 인터베이스, 비주얼 스튜디오 지원 확장 관리자 2021.05.10 518
1369 NEW! 델파이 오브젝트 파스칼 스타일 가이드 관리자 2021.05.04 511
1368 [패치] RAD스튜디오 10.4.2, 델파이 컴파일러 관리자 2021.05.04 896
1367 API로 머신 러닝과 컴퓨터 비전 활용하기 관리자 2021.05.04 526
1366 머신 러닝: 윈도우 앱에 적용하는 5가지 방법(파이썬과 델파이) 관리자 2021.04.30 502
1365 이 달의 기술자료 - 2021년 05월 험프리 2021.04.29 432
1364 델파이/C++ 프로그램 현대화 – 패스트리포트(FASTREPORT)를 활용해 윈도우 HIGH DPI 지원 버전으로 마이그레이션하기 관리자 2021.04.26 422