*JIM MCKEETH가 2018년 5월 11일 자신의 블로그에 올린 자료를 번역해 놓은 것입니다.

 
 
 
1.png

암호화와 압축에 관심이 있었지만 그래도 아마 가장 관심 갖고 좋아하는 것은  
암호화 해시 함수  
것입니다해시 함수는 모든 크기의 입력을 받아 항상 동일한
크기의 출력을 생성하는 단방향 알고리즘입니다.

단방향은 정보  손실이 발생합니다 -- 출력에서 입력으로 다시 쉽게 갈 수 없습니다.

암호화 해시는 해시 함수의 보다 안전한 버전입니 다.데이터가 수정되지 않았음을
확인하기 위해 서명하는 데
가장  자주 사용됩니다. 

 

위키백과에 따르면 이상적인 암호화 해시 함수에는 5 가지 주요 속성이 있습니다.

  • 동일한 메시지가 동일한 해시를 유발하도록 결정론적입니다.

     

  • 주어진 메시지에 대한 해시 값을 계산하는 것이 빠릅니다

     

  • 가능한 모든 메시지를 시도하는 것 외에는 해시 값에서 메시지를 생성하는 것은 불가능합니다

     

  • 메시지를 조금만 변경하면 해시 값이 너무 넓어 져서 새 해시 값이 이전 해시 값과 상관 관계가 없어 보입니다.

     

  • 동일한 해시 값을 가진 두 개의 서로 다른 메시지를 찾는 것은 불가능합니다.

 

(위 이미지: SHA 제품군 아이콘(by Uwe Martens) - CC BY-SA 4.0)

 

 

2.png

 

메시지 다이제스트 계열의 암호화 해시는 자주 사용하던 해시 알고리즘이었지만 불안한 점들이 발견되었습니다.
이제 SHA가 현대 암호의 주요 방법으로 여겨집니다.

 

해시 지원의 기초는 2009년 출시 때 RTL에서 처음으로 시작되었지만 XE8 (2015)에는 MD5, SHA-1 Bob Jenkins 해시를 지원하는 System.Hash 유닛이 있습니다. 그런 다음 10.0 시애틀 (2015)에서 SHA-2 지원으로 확장되었습니다. 가장 최근에는 10.2 Tokyo (2017)에서 원래 바이트 입력 외에 문자열 또는 스트림을 허용하도록 해시 함수가 확장되었습니다.

 

SHA 제품군에는 SHA-0, SHA-1, SHA-2 SHA-3 해시제품 군이 포함됩니다. SHA-0은 더 이상 사용되지 않으며 SHA-3 SHA-2의 향상된 기능입니다. 실제로 SHA-1 또는 SHA-2를 사용하는 대부분의 해시를 볼 수 있습니다. SHA-1은 항상 160 비트 (20 바이트) 해시 (다이제스트)를 생성하지만 SHA-2 224, 256, 384 512 비트 출력을 포함하므로 더 안전하고 유연합니다. SHA 256 51232 비트 및 64 비트 워드 크기 해시 알고리즘을 나타냅니다. SHA-224 SHA-384 서로 다른 초기값을 가지고 계산한 SHA-256 SHA-512 해시값을 최종 해시값 길이에 맞춰 잘라낸 것이다.

 

C ++ 빌더와 델파이에서는 어떻게 사용하는지 궁금하실 것입니다. System.Hash 유닛을 포함하고 나면 THashSHA2 클래스의 메소드를 사용하여 다이제스트를 작성할 수 있습니다. GetHashString을 사용하는 방법을 설명 하겠지만 다른 변형도 사용할 수 있습니다. GetHashString은 문자열 또는 스트림을 취해 해시의 16 진수 문자열을 반환합니다.

 

C ++ 빌더 코드는 다음과 같습니다:

 

Edit512->Text = THashSHA2::GetHashString(

    EditMessage->Text,

    THashSHA2::TSHA2Version::SHA512);

 

 델파이에서의 코드는 다음과 같습니다:

Edit512.Text := THashSHA2.GetHashString(

    EditMessage.Text,

    THashSHA2.TSHA2Version.SHA512).ToUpper;

 

제가 제공하는 문서에서 모든 다른 해시를 생성하는 간단한 샘플 앱을 만들었습니다. FireMonkey 앱이므로 모든 플랫폼에서 작동하지만 해시 코드는 모든 유형의 앱에서 작동합니다. C ++과 델파이 버전이 모두 포함되어 있습니다.

TRB50R.png

 

 

 

 

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [DelphiCon 요약] 코드사이트 로깅 실전 활용 기법 (Real-world CodeSite Logging Techniques) 관리자 2021.01.19 15437
공지 [UX Summit 요약] 오른쪽 클릭은 옳다 (Right Click is Right) 관리자 2020.11.16 13961
공지 [10.4 시드니] What's NEW! 신기능 자세히 보기 관리자 2020.05.27 16499
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 고객 사례 목록 관리자 2018.10.23 22054
공지 [데브기어 컨설팅] 모바일 앱 & 업그레이드 마이그레이션 [1] 관리자 2017.02.06 23268
공지 [전체 목록] 이 달의 기술자료 & 기술레터 관리자 2017.02.06 18923
공지 RAD스튜디오(델파이, C++빌더) - 시작하기 [1] 관리자 2015.06.30 39253
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 모바일 앱 개발 사례 (2020년 11월 업데이트 됨) 험프리 2014.01.16 174698
1383 모바일 장비의 엔터프라이즈 데이터: 가장 많은 실수 TOP 5와 방지 요령 관리자 2021.06.24 1201
1382 TEdgeBrowser에서 스크립트 실행하기와 소스 보기 관리자 2021.06.22 2284
1381 C++빌더 VCL 애플리케이션에서 PYTHON4DELPHI 활용하기 관리자 2021.06.09 1417
1380 네이티브 IOS & 안드로이드 앱 만들기 첫 걸음 관리자 2021.06.09 1559
1379 [개발 예제] 웹 소켓 서버&클라이언트 채팅 프로그램 관리자 2021.06.08 2325
1378 C++빌더 컨테스트! 관리자 2021.06.04 499
1377 내가 델파이를 계속 선택하는 이유 관리자 2021.06.01 1186
1376 BDE/파라독스를 인터베이스(INTERBASE)로 마이그레이션 하기 관리자 2021.05.31 537
1375 이 달의 기술자료 - 2021년 06월 file 험프리 2021.05.27 548
1374 [오브젝트 파스칼을 처음 접하는 사람들을 위한] 무료 튜토리얼 비디오 (DEREK BANAS) 관리자 2021.05.25 502
1373 델파이 코드 정적 분석기 V2.4 출시 및 무료 다운로드 관리자 2021.05.25 744
1372 [디버깅 작업] 코드사이트 – 무료 EXPRESS 에디션 활용하기 관리자 2021.05.20 414
1371 코드 서명 – 여러분이 개발한 프로그램, 컴퓨터 바이러스처럼 보이지는 않나요? 관리자 2021.05.12 637
1370 인터베이스, 비주얼 스튜디오 지원 확장 관리자 2021.05.10 518
1369 NEW! 델파이 오브젝트 파스칼 스타일 가이드 관리자 2021.05.04 511
1368 [패치] RAD스튜디오 10.4.2, 델파이 컴파일러 관리자 2021.05.04 896
1367 API로 머신 러닝과 컴퓨터 비전 활용하기 관리자 2021.05.04 526
1366 머신 러닝: 윈도우 앱에 적용하는 5가지 방법(파이썬과 델파이) 관리자 2021.04.30 502
1365 이 달의 기술자료 - 2021년 05월 험프리 2021.04.29 432
1364 델파이/C++ 프로그램 현대화 – 패스트리포트(FASTREPORT)를 활용해 윈도우 HIGH DPI 지원 버전으로 마이그레이션하기 관리자 2021.04.26 422