지금, 단 하나의 플랫폼에서만 작동하는 앱 개발에 수 백 시간을 투자하고 있지는 않은가요?
멀티-플랫폼 용 앱을 한번에 멋지게 만들고- 쉽게 연동하고-복잡한 프로그램도 빠르게 완성하는

방안을 확인해보세요. 비용은 절감하고 생산성은 현격하게 높아질 수 있습니다.

 

지금 [온라인 세미나: 멀티-플랫폼 앱 멋지게! 쉽게! 빠르게 완성하기 에 등록해 하나의 코드로 멀티-디바이스 앱을 개발하는 방안을 확인하세요.

 

 

지금 멀티-디바이스 앱 개발 세미나에 등록하세요! (클릭) - 2019.7.18 시작됩니다!

 

 

 

이 세미나의 첫번째 세션 #1 한번에 멋지게 개발하기에서 어떤 내용을 다루는지 간단히 살펴보겠습니다.

멀티-디바이스 앱 개발

RAD 스튜디오(델파이, C++빌더)는 파이어몽키(FireMonkey, FMX)를 통해 다양한 플랫폼(운영체제)용 앱 개발을 지원합니다.

multi-device-support.png

 

FMX는 멀티-플랫폼 용 UI 프레임워크이자, 컴파일러를 포함하고 있습니다.

하나의 소스코드(프로젝트)를 원하는 플랫폼을 선택 해 빌드할 수 있습니다.

그 결과 각 플랫폼의 네이티브 앱을 생성 및 배포할 수 있습니다.

rad_targetplatforms.png

 

네이티브 앱은 CPU위에서 바로 실행되므로, 보안에 뛰어나고 높은 성능을 제공할 수 있습니다.

 

다양한 해상도 완벽 지원

RAD 스튜디오는 시각적으로 화면을 배치하고 디자인할 수 있는 폼 디자이너를 제공합니다.

(아래 화면은 실행 중인 화면이 아닙니다. 개발 중인 화면입니다.)

formdesigner.png

 

더군다나, 운영체제 별 스타일을 적용하며 개발할 수도 있습니다.

fd_style.png

 

더 나아가, FireUI라는 기술을 통해 UI 화면을 각 플랫폼 및 해상도에 따라 다르게 배치할 수 있습니다.

즉, 모바일 앱을 디자인 한 후, 태블릿에 맞춰 화면을 재배치해 다양한 해상도를 완벽 지원할 수 있습니다.

fd_view.png

[엠바카데로 기술자료] Form Designer - View Selector(영문)

 

 

개발 중인 화면 실시간 미리보기

다양한 플랫폼 앱 개발 시 각 플랫폼에 맞게 잘 디자인되고 있는지 확인하는 과정은 상당히 번거롭고 시간이 오래걸리는 작업입니다.

각 디바이스 또는 시뮬레이터에 배포(상당히 오래 걸리죠?)하고, 확인하고, 잘못되면 다시 배포하고 확인하는 작업의 반복입니다.

 

픽셀단위로 이미지를 맞춰야 하는 요즘의 디자인에서 위 작업은 상당히 짜증이 납니다.^^

 

RAD 스튜디오에서는 1차적으로 IDE(폼 디자이너)에서 위 작업을 매우 손쉽게 할 수 있지만, 

Multi-Device Preview와 FireUI Live Preview를 통해 더 손쉽고 완벽하게 할 수 있습니다.

 

멀티-디바이스 프리뷰는 여러분이 작업 중인 UI 디자인이 IDE 상에서 다양한 플랫폼과 해상도로 바로바로 확인할 수 있습니다.

1픽셀을 이동하면 모든 미리보기 화면에서 1픽셀 변경이 적용됩니다.

MDPreviewWindow1.png

[엠바카데로 기술자료] Multi-Device Preview(영문)

 

FireUI Live Preview는 더 나아가, 엠바카데로가 제공하는 FireUI App Preview(클라이언트)를 설치한 디바이스를 통해 현재 디자인 중인 화면을 미리보는 엄청난 기능입니다.

 

1200px-FireUI_Preview_Diagram.png

[엠바카데로 기술자료] FireUI Live Preview(영문)

 

 

무료 제공되는 멋진 스타일 활용

FMX는 스타일을 통해 멋지고, 일관된 UI를 구성할 수 있습니다.

 

스타일을 이용하는 방법은 다음과 같습니다.

1, 기본으로 제공하는 스타일을 활용해 깔끔하게 디자인 적용

2, 기본 제공 스타일을 변형해 나만의(우리 회사만의) 디자인 적용

3, 추가 제공되는 프리미엄 스타일로 더욱 세련된 디자인 적용

getit_styles.png

 

자세히 보기

온라인 세미나에 무료 등록하고 더 자세한 내용을 보고 들을 수 있습니다.

 

 

지금 멀티-디바이스 앱 개발 세미나에 등록하세요! (클릭) - 2019.7.18 시작됩니다!

 

 

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [DelphiCon 요약] 코드사이트 로깅 실전 활용 기법 (Real-world CodeSite Logging Techniques) 관리자 2021.01.19 14474
공지 [UX Summit 요약] 오른쪽 클릭은 옳다 (Right Click is Right) 관리자 2020.11.16 13112
공지 [10.4 시드니] What's NEW! 신기능 자세히 보기 관리자 2020.05.27 15620
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 고객 사례 목록 관리자 2018.10.23 21136
공지 [데브기어 컨설팅] 모바일 앱 & 업그레이드 마이그레이션 [1] 관리자 2017.02.06 22398
공지 [전체 목록] 이 달의 기술자료 & 기술레터 관리자 2017.02.06 18026
공지 RAD스튜디오(델파이, C++빌더) - 시작하기 [1] 관리자 2015.06.30 38309
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 모바일 앱 개발 사례 (2020년 11월 업데이트 됨) 험프리 2014.01.16 173819
503 [발표자료] RAD Studio XE8 출시 세미나 관리자 2015.05.01 609
502 [업데이트][핫픽스][XE8] iOS 플랫폼의 SQLite 라이브러리 누락 패치 file Humphery 2015.04.30 854
501 [XE8] 번거로운 수작업을 줄여 핵심기능 개발에 집중할 수 있는 개발 생산성 향상도구 Humphery 2015.04.28 894
500 [XE8] TAppAnalytics 컴포넌트로 앱의 사용량 수집, 분석해 사용성을 이해할 수 있습니다. file Humphery 2015.04.27 798
499 델파이에서 MSOffice 엑셀과 워드 연동 참고자료. [1] Humphery 2015.04.27 3748
498 이 달의 기술자료 - 2015년 05월 file 험프리 2015.04.24 5484
497 [델파이7 이후 새로운 기능][XE2~] 프로젝트 매니저에서 타겟플랫폼을 64-bit Windows로 선택 해 64비트 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. file Humphery 2015.04.23 4719
496 [델파이7 이후 새로운 기능] 추가되고 개선된 VCL 컴포넌트 Humphery 2015.04.22 3560
495 [델파이7 이후 새로운 기능] 코딩 생산성을 높여주는 코드에디터 기능들 Humphery 2015.04.21 2681
494 XE8로 구현한 멀티플랫폼 클립보드 공유앱 런칭 file c2design 2015.04.19 1184
493 Thalmic Labs의 MYO Armband Delphi SDK Beta7입니다. 쭈니아빠 2015.04.18 1131
492 [XE8] 오프라인에서 도움말을 볼 수 있습니다.(CHM 형식) Humphery 2015.04.17 923
491 [XE8] 대화형 지도 컴포넌트로 구글맵과 애플 맵킷 한번에 사용하기 Humphery 2015.04.17 1647
490 [XE8] 멀티-디바이스 미리보기: 다양한 디바이스 화면을 미리보며 최적화된 화면 개발하기 Humphery 2015.04.17 1128
489 XE8 새로운 기능외의 개선사항 Humphery 2015.04.16 920
488 [XE8] 버전 컨트롤 시스템 IDE 통합(Mercurial 지원) [1] Humphery 2015.04.15 1373
487 [XE8] 근거리 위치기반 서비스를 개발할 수 있는 비콘(Beacon) 연동하기 [1] Humphery 2015.04.15 3930
486 [업데이트][XE7] iOS 8.1.3/8.2 서명과 프로비저닝 프로파일 지원 핫픽스(베타) Humphery 2015.04.14 1047
485 파이어몽키에서 외부 라이브러리 연동하기(jar, so, a) [3] Humphery 2015.04.14 3536
484 [따라하기] reFind 도구를 이용해 BDE 프로젝트를 FireDAC으로 마이그레이션 따라하기 [9] Humphery 2015.04.14 4125