74232812_10157194575637499_3262344917661253632_o.jpg

 

 

RAD 스튜디오 10.3.3 출시

RAD 스튜디오 10.3.3 (또는 10.3 리오 - 릴리즈 3)는 제품 전체에 새로운 기능을 추가하여 10.3의 기능셋을 기반으로합니다. 10.3.3은 모든 유지보수계약(Update Subscription) 중인 고객이 사용할 수 있습니다.

다음 중 필요한 항목을 클릭해 바로 확인할 수 있습니다.

 


 

 

10.3.3의 새로운 기능

아래 각 항목을 클릭하면, 자세한 기능 설명을 확인할 수 있습니다.

 

 

 

10.3 리오의 최신 업데이트 버전을 경험해보세요! 무료 평가판 다운로드

 

 

 

 

 

 

 

 

설치방법 - 일반 Named 라이선스

 

*설치 전 확인사항: 반드시 이전에 구입했던 버전이 EDN 계정에 등록되어 있어야 합니다 (확인 방법: http://tech.devgear.co.kr/1403)

 

1. 다음 링크에서 10.3.3 리오 설치파일을 다운로드합니다.(Web 인스톨러 또는 ISO 형식 중 선택 가능)

 

2. 시리얼넘버는 업데이트 서브스크립션 계약 중인 고객들은 보유하고 있는 구입 제품과 동일한 시리얼 넘버를
   사용하면 됩니다.

 

3. 새버전 제품 설치에 앞서 기존의 설치 환경 구성(10.3.x 버전의)을 XML 파일로 저장한 후 나중에 다시 적용할 수
   있습니다. 아래의 내용을 참고하세요.

 

 

 

 

네트워크/컨커런트 라이선스 보유 고객 - 설치방법

*라이선스 서버 구축 후 서버에 접속해 델파이/C++빌더를 사용하는 고객분들만 해당됩니다.

 

1. 라이선스 서버 관리자는 설치 파일을 다운로드 받아 사용자들에게 배포합니다.

* ELC에도 올라오기는 하지만 업데이트가 늦는 경우가 있어, 별도 배포하는 게 편리합니다.

 

 

 

2. 라이선스 서버 관리자는 ELC 사이트에 접속 후 라이선스 파일(named*.slip 또는 concurrent*.slip)을 다운로드

받아, 사용자들에게 배포합니다.

 

3. 사용자들은 설치 파일을 다운로드 받아 설치 후 제품 등록 화면(Registration Wizard)에서

"I have a valid license file (*.slip or reg*.txt) to import" 항목을 선택합니다.

 

4. 라이선스 관리자에게 받은 라이선스 파일(concurrent*.slip)을 임포트 합니다.

 

5. 새버전 제품 설치에 앞서 기존의 설치 환경 구성(10.3.x 버전의)을 XML 파일로 저장한 후 나중에 다시 적용할 수 
   있습니다. 아래의 내용을 참고하세요.

 

 

 

추가, 플랫폼 어시스턴트 업데이트 등의 자세한 내용은 아래 엠바카데로 기술문서 링크를 참고하시기 바랍니다.

 


 

 

관련글 & 10.3 리오의 업데이트 버전들

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [DelphiCon 요약] 코드사이트 로깅 실전 활용 기법 (Real-world CodeSite Logging Techniques) 관리자 2021.01.19 15414
공지 [UX Summit 요약] 오른쪽 클릭은 옳다 (Right Click is Right) 관리자 2020.11.16 13960
공지 [10.4 시드니] What's NEW! 신기능 자세히 보기 관리자 2020.05.27 16496
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 고객 사례 목록 관리자 2018.10.23 22048
공지 [데브기어 컨설팅] 모바일 앱 & 업그레이드 마이그레이션 [1] 관리자 2017.02.06 23267
공지 [전체 목록] 이 달의 기술자료 & 기술레터 관리자 2017.02.06 18921
공지 RAD스튜디오(델파이, C++빌더) - 시작하기 [1] 관리자 2015.06.30 39245
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 모바일 앱 개발 사례 (2020년 11월 업데이트 됨) 험프리 2014.01.16 174696
43 C++에서 LINQ 사용 file 험프리 2018.05.09 1364
42 C++로 UI를 손쉽게 개발해봅시다! 관리자 2020.04.07 1313
41 이번주! 꼭 알아야 할 C++ 기술 관리자 2021.07.09 1214
40 Skill Sprint: C++과 안드로이드 인텐트(Intent)를 이용해 앱간 통신하기 험프리 2015.12.11 1205
39 [동영상] C++이야기 비얀 스트로스트롭 & 데이비드 아이 관리자 2019.06.03 1149
38 C++과 파이어몽키로 멋진 UI 완성하기 관리자 2018.05.21 1121
37 C++표준의 진화 김원경 2018.05.25 1048
36 [스타터] C++빌더로 2D 게임을 완성해보세요 (소스코드 제공) file 관리자 2016.10.28 942
35 C++, IDE(통합개발환경)으로 개발하면 어떤 점이 좋을까요? 관리자 2018.05.30 901
34 C++빌더와 파이어몽키로 정말 멋진 UI 완성하기: 앱 템플릿 관리자 2018.06.20 765
33 [고객 사례- POS, 주문, C++빌더, 멀티플랫폼] BCPOS - 클라우드를 연동한 다양한 간편 결제 지원 POS 관리자 2020.08.04 754
32 [고객 사례- POS, C++빌더] YG-POS - 소상공인을 위한 무료 소프트웨어 관리자 2021.02.08 648
31 [10.4 시드니 신기능] Win64 C++용 새로운 디버거 험프리 2020.05.26 612
30 [10.3 리오][업데이트 2] C++ 코드인사이트 기능 업데이트 관리자 2019.08.23 595
29 [10.3 리오][업데이트1] Boost 라이브러리를 C++빌더 10.3.1부터 사용할 수 있습니다! 관리자 2019.05.16 584
28 C++ 언어와 C++빌더의 23년! 관리자 2020.03.13 576
27 MS 비주얼 스튜디오 C++을 C++빌더와 함께 활용하기 관리자 2020.03.12 533
26 C++빌더 컨테스트! 관리자 2021.06.04 499
25 [업데이트 서브스크립션 무료 솔루션] TWINECOMPILE – C++ 컴파일 속도를 현격하게 줄여줍니다! [1] 관리자 2020.12.18 487
24 [팁] C++멀티쓰레드 활용하기: 모바일, 데스크탑 앱을 위한 멋진 UX 구현하기 관리자 2019.12.19 475