■ 예외의 재발생

예외 블록에서 예약어 raise가 뒤에 예외 객체 참조 없이 나오는 경우, 블럭에 의해 처리되고
있던 예외를 발생합니다. 이를 통해 예외 핸들러가 최소한의 방법으로 에러에 대응한 후, 예
외를 재발생(re-raise)시킬 수 있습니다. 예외 재발생은 프로시저나 함수가 예외 발생 후 완
전히 예외를 처리할 수 없지만 클린업 작업을 해야 하는 경우 유용합니다.
예를 들어, GetFileList 함수는 TStringList 객체를 생성한 다음 해당 객체를 지정한 서치
패스(Search Path)에 맞는 파일 이름들을 담습니다.

q1.png

GetFileList는 TStringList 객체를 만든 다음, FindFirst와 FindNext 함수(SysUtils에서
정의됨)를 사용하여 TStringList 객체에 데이터를 넣습니다. 서치 패스가 잘못되었거나
TStringList에 추가할 메모리가 부족하거나 해서 이 작업이 실패하는 경우, 호출자는
TStringList의 존재 여부를 알지 못하므로 GetFileList 가 TStringList를 파괴해야 합니다.
이러한 이유로 TStringList에 데이터를 추가하는 작업을 try...except 문 안에서 실행되도록
한 것입니다. 예외가 발생하게 되면 문장의 예외 블럭은 TStringList를 파괴한 후 예외를 재
발생시킵니다.


■ 중첩된 예외

예외 핸들러에서 실행된 코드에서도 자체적으로 예외를 발생시키고 처리할 수 있습니다. 이
러한 예외가 예외 핸들러 내에서 처리된다면 원래의 예외에 영향을 주지 않습니다. 그러나
일단 예외 핸들러에서 발생한 새로운 예외가 그 핸들러를 벗어나게 되면 원래의 예외는 소실
됩니다. 아래의 Tan 함수가 이를 보여줍니다.

q2.png

Tan의 실행 중에 EMathError 예외가 발생하면 예외 핸들러는 ETrigError를 발생시킵니
다. Tan에서는 ETrigError에 대한 핸들러를 제공하지 않으므로, 원래 핸들러를 벗어게 되
고 따라서 EMathError 예외는 소멸됩니다. 호출자에게는 Tan 함수가 ETrigError 예외를
발생시킨 것처럼 보이게 됩니다.


■ try...finally 문

때로는 동작의 특정 부분이 완료되었는지, 동작이 예외에 의해 중단되었는지 여부를 확인하
고자 할 경우가 있습니다. 예를 들어, 한 루틴이 어떤 리소스에 대한 관리를 맡게 되면, 루틴
이 정상적으로 종료되었든 아니든 관계 없이 리소스가 확실히 해제되도록 하는 것이 중요합
니다. 이러한 상황에서 try...finally 문을 사용할 수 있습니다.
다음 예제는 파일을 열어 처리하는 코드가 실행 중에 에러가 발생하더라도 어떻게 파일을 최
종적으로 닫을 수 있는지를 보여줍니다.

q3.png

try...finally 문의 문법은 다음과 같습니다.

q4.png

여기서 각 statementList는 세미콜론으로 구분된 일련의 문장입니다. 먼저 try...finally 문
은 statementList1 (try 절)의 문장을 실행합니다. statementList1이 예외없이 종료되면
statementList2 (finally 절)가 실행됩니다. statementList1의 실행 중 예외가 발생하면
statementList2로 제어가 넘어가고, statementList2가 실행을 끝내면 예외가 재발생합니
다. Exit, Break 또는 Continue 프로시저를 호출하여 제어가 statementList1에서 빠져나
오더라도 statementList2는 자동으로 실행됩니다. 따라서 finally 절은 try 절이 어떻게 종
료되든지 상관없이 항상 실행됩니다.
예외가 발생했지만 finally 절에서 처리되지 않으면 try...finally 문 외부로 예외가 전달되며
try 절에서 발생했던 예외는 소실됩니다. 그러므로 finally 절은 지역적으로 발생한 예외를
모두 처리하여 다른 예외의 전달을 방해하지 않아야 합니다.


■ 표준 예외 클래스 및 루틴
SysUtils 유닛과 System 유닛에는 ExceptObject, ExceptAddr, ShowException 등을 포
함한 예외 처리를 위한 몇몇 표준 루틴을 선언되어 있습니다. SysUtils, System 및 다른 유
닛들에는 또한 Exception에서 파생된(OutlineError 제외) 수십 개의 예외 클래스들이 포함
되어 있습니다.
Exception 클래스는 에러 설명을 전달하는 Message 속성과 온라인 헬프 연동을 위한 컨텍
스트 ID를 전달하는 HelpContext라는 속성을 가지고 있습니다. 이 클래스는 다른 방법으로
에러 설명과 컨텍스트 ID를 지정할 수 있도록 해주는 다양한 생성자 메소드도 정의합니다.

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [DelphiCon 요약] 코드사이트 로깅 실전 활용 기법 (Real-world CodeSite Logging Techniques) 관리자 2021.01.19 15417
공지 [UX Summit 요약] 오른쪽 클릭은 옳다 (Right Click is Right) 관리자 2020.11.16 13960
공지 [10.4 시드니] What's NEW! 신기능 자세히 보기 관리자 2020.05.27 16496
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 고객 사례 목록 관리자 2018.10.23 22048
공지 [데브기어 컨설팅] 모바일 앱 & 업그레이드 마이그레이션 [1] 관리자 2017.02.06 23267
공지 [전체 목록] 이 달의 기술자료 & 기술레터 관리자 2017.02.06 18921
공지 RAD스튜디오(델파이, C++빌더) - 시작하기 [1] 관리자 2015.06.30 39245
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 모바일 앱 개발 사례 (2020년 11월 업데이트 됨) 험프리 2014.01.16 174696
1263 [델파이 문법] 프로시저와 함수 #10 file 관리자 2012.08.23 6950
1262 [XE3] VCL 이나 FireMonkey 폼을 Metropolis UI로 컨버팅하는 1분 동영상 관리자 2012.09.12 6917
1261 [델파이 문법] 프로시저와 함수 #9 file 관리자 2012.08.20 6905
1260 [델파이 문법 시리즈] #6. 제네릭 - 제약조건 file 관리자 2012.03.29 6899
1259 XE5 안드로이드 단말기 연결시 확인사항 file c2design 2013.09.23 6879
1258 [델파이 문법] 클래스와 객체 #12 file 관리자 2012.06.04 6870
1257 파이어몽키용 TMS 그리드의 간략한 소개 백서 관리자 2012.09.26 6867
1256 3줄의 코드로 "움직이는 3D 컬러애벌레" 만들기 관리자 2012.07.12 6864
1255 [델파이 문법] 문법 요소 #4 file 관리자 2012.10.19 6848
1254 [동영상강의] 델파이 기본 교육_15.델파이와 DB연결과 dbExpress 관리자 2012.07.12 6830
1253 [델파이 문법] 클래스와 객체 #9 file 관리자 2012.05.16 6806
1252 [동영상 강의] 델파이 기본 교육_21.트랜잭션처리 관리자 2012.08.10 6790
1251 [델파이 문법 시리즈] #4. 제네릭 - 타입(기반,클래스,인터페이스,레코드,프로시저) file 관리자 2012.03.27 6748
1250 [델파이 문법 시리즈] #5. 제네릭 - 메소드(파라미터,오버로드,타입 호환성) file 관리자 2012.03.28 6739
1249 [델파이 문법] 데이터 타입, 변수 및 상수 #3 file 관리자 2013.02.13 6736
» [델파이 문법] 클래스와 객체 #21 file 관리자 2012.07.13 6729
1247 RichEdit 에서 라인과 칼럼을 알아내기 박병일 2011.12.22 6710
1246 C++Builder XE3 파이어몽키 31 비디오(한글자막) 관리자 2013.03.05 6705
1245 델파이 XE 컨버전 가이드 (첨부파일) file 관리자 2012.06.21 6667
1244 안드로이드 - 장비 부팅 시 앱을 자동시작(링크) Humphery 2014.01.15 6630