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Delphi 안드로이드 어플 개발중 블루투스 페어링 액티비티 제어
2018.08.23 18:16
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안녕하세요. 올라오고 있는 태풍이 걱정되는 날이네요.
현재 개발은 도쿄로 진행중입니다.
블루투스 장치를 검색하고 그걸 선택하면 페어링, 연결 후
시리얼포트 서비스로 문자열을 주고받는 앱을 만들고있습니다.
지금 문제가 생긴 부분은 블루투스 컴포넌트에 있는 Pair 메소드를 불러서 위 사진처럼
해당 디바이스와 페어링을 시도하는 액티비티가 나옵니다.
그런데 이 액티비티에서 비밀번호을 입력하고 확인버튼을 눌렀을때!
저 액티비티가 사라졌을 때의 타이밍? 이벤트를 얻어야하는데 어떻게 접근하는지 몰라서 질문드립니다.
현재 해당 부분의 소스코드는 이렇습니다. 리스트에 있는 디바이스를 누르면 호출되는 프로시져입니다.
procedure TForm1.lst1ItemClick(const Sender: TCustomListBox;
const Item: TListBoxItem);
var
i : Integer;
begin
//검색된 장치를 누르면 바로 페어링
Bluetooth1.Pair(FScanedDevices.Items[Item.Index]);
//페어링 비밀번호 입력하라는 창이 뜨는데 입력 완료할때까지 대기해야함
//그런데 페어링 액티비티가 떠있어도 이 다음으로 소스는 진행된다...
//검색 리스트에서 누른 이름과 페어링 리스트의 이름과 비교하여 페어링 리스트 인덱스 얻음
// *페어링 액티비티에서 비밀번호 입력과 확인을 누르지 않았어도 소스는 진행되가지고
// *PairedDevices에 저장된 리스트는 없다... 그런데 for문에서 참조하려고 하니 오류 발생
for i := 0 to Bluetooth1.PairedDevices.Count - 1 do
begin
if Item.Text = Bluetooth1.PairedDevices.Items[i].DeviceName then
begin
TargetPaireNo := i;
Break;
end;
end;
ShowMessage('OK');
}
end;
소스상에 for문 위쪽에 적힌 주석을 보시면 이해되실겁니다.
Bluetooth1.Pair를 해서 페어링 액티비티가 나왔는데 사용자가 비밀번호를 입력할때까지 대기해야하지만
그 방법을 몰라서 소스는 계속 진행되고 for문에서 아무것도 없는 페어링 디바이스 리스트를 참조하니깐 오류가 납니다.
페어링 액티비티에서 확인을 눌렀는지 안눌렀는지 알수 있는 방법이 있을까요?
혹은 좀더 나은 개발 아이디어가 있을까요? ㅜㅜ
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안드로이드 어플 개발중 블루투스 페어링 액티비티 제어
Operationbt 2018.08.23 613
Delphi 안드로이드 어플 개발중 블루투스 페어링 액티비티 제어
2018.08.23 18:16
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안녕하세요. 올라오고 있는 태풍이 걱정되는 날이네요.
현재 개발은 도쿄로 진행중입니다.
블루투스 장치를 검색하고 그걸 선택하면 페어링, 연결 후
시리얼포트 서비스로 문자열을 주고받는 앱을 만들고있습니다.
지금 문제가 생긴 부분은 블루투스 컴포넌트에 있는 Pair 메소드를 불러서 위 사진처럼
해당 디바이스와 페어링을 시도하는 액티비티가 나옵니다.
그런데 이 액티비티에서 비밀번호을 입력하고 확인버튼을 눌렀을때!
저 액티비티가 사라졌을 때의 타이밍? 이벤트를 얻어야하는데 어떻게 접근하는지 몰라서 질문드립니다.
현재 해당 부분의 소스코드는 이렇습니다. 리스트에 있는 디바이스를 누르면 호출되는 프로시져입니다.
procedure TForm1.lst1ItemClick(const Sender: TCustomListBox;
const Item: TListBoxItem);
var
i : Integer;
begin
//검색된 장치를 누르면 바로 페어링
Bluetooth1.Pair(FScanedDevices.Items[Item.Index]);
//페어링 비밀번호 입력하라는 창이 뜨는데 입력 완료할때까지 대기해야함
//그런데 페어링 액티비티가 떠있어도 이 다음으로 소스는 진행된다...
//검색 리스트에서 누른 이름과 페어링 리스트의 이름과 비교하여 페어링 리스트 인덱스 얻음
// *페어링 액티비티에서 비밀번호 입력과 확인을 누르지 않았어도 소스는 진행되가지고
// *PairedDevices에 저장된 리스트는 없다... 그런데 for문에서 참조하려고 하니 오류 발생
for i := 0 to Bluetooth1.PairedDevices.Count - 1 do
begin
if Item.Text = Bluetooth1.PairedDevices.Items[i].DeviceName then
begin
TargetPaireNo := i;
Break;
end;
end;
ShowMessage('OK');
}
end;
소스상에 for문 위쪽에 적힌 주석을 보시면 이해되실겁니다.
Bluetooth1.Pair를 해서 페어링 액티비티가 나왔는데 사용자가 비밀번호를 입력할때까지 대기해야하지만
그 방법을 몰라서 소스는 계속 진행되고 for문에서 아무것도 없는 페어링 디바이스 리스트를 참조하니깐 오류가 납니다.
페어링 액티비티에서 확인을 눌렀는지 안눌렀는지 알수 있는 방법이 있을까요?
혹은 좀더 나은 개발 아이디어가 있을까요? ㅜㅜ
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