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안녕하세요

빌더 v10.2 사용 유저입니다.

스트링 그리드 생성해서 특정 셀의 글자 색을 변경하는 것이 최종 목적입니다.

일단 셀에 문자를 읽어서 특정 문자가 있으면 변경해주는 기능인데 하루종일 아무리 시도해보아도 해결이 안되네요

 

/////////////////////////////////////////////////////////////

추가사항으로 셀에 쓰기전에 Font color를 변경하여 보아도 색이 안변하네요... 이부분만 해결되면

아래 소스구조는 필요없을듯 한데요... 이부분도 문의드립니다.

 

AlarmGrid->Canvas->Font->Color = clRed;

AlarmGrid->Cells[2][j] = AlarmGrid->Cells[2][j-1];

/////////////////////////////////////////////////////////////

 

아래 소스코드 참조부탁드립니다.

도움  기다리겠습니다.

감사합니다.

 

void TAlarmHistoryForm::ReadHistory(void)
{
 BYTE TempBuf=0;
 //AnsiString strTmp;
 //String strTmp;
 UnicodeString strTmp;
 char i, Step=0;
 TRect   Rect;

 for(int j=1; j<HisPos+1;j++){
  AlarmGrid->Cells[0][j] = j;
 }

 AlarmColorStep2=0;
 if(HisPos<HisCount){
  for(int j=HisPos+1;j>1;j--){
   AlarmGrid->Cells[1][j] = AlarmGrid->Cells[1][j-1];    //시간


   strTmp=AlarmGrid->Cells[2][j-1].c_str();
   if(strncmp(strTmp,"Occur",5)==0){                    //에러 발생
    AlarmColorFlag=1;
   }
   else{
    AlarmColorFlag=0;
   }
   AlarmGrid->Cells[2][j] = AlarmGrid->Cells[2][j-1];   //내용  ->   AlarmGridDrawCell 이벤트 발생시 폰트색 결정
   //AlarmColorStep2++;
  }
 }

 if( HisPos == HisCount ){
  MessageBox(GetDesktopWindow(),_T("LOG DATA READ COMPLETE!") , _T("Message"), MB_OK | MB_SYSTEMMODAL);
 }
 else{
  TempBuf = ++HisTail;
  //if(HisTail>99)
  // TempBuf = HisTail-100;
  if(HisTail>199)
   TempBuf = HisTail-200;

  AlarmLogDataReq(TempBuf);
  d_AlarmRetry =1;
 }

}

 

 

void __fastcall TAlarmHistoryForm::AlarmGridDrawCell(TObject *Sender, int ACol, int ARow,TRect &Rect, TGridDrawState State)
{
 static char i=0;

 if(ARow==0)  return;
 if(ACol==2){
  //if(AlarmColorBuffer[AlarmColorStep2]==ALARM_OCCUR){        //0
  if(AlarmColorFlag){
   AlarmGrid->Canvas->Font->Color = clRed;
   AlarmGrid->Canvas->FillRect(Rect);
   //AlarmGrid->Canvas->TextRect(Rect,Rect.Left,Rect.Top,AlarmGrid->Cells[2][ARow-1]);
   AlarmGrid->Canvas->TextOut(Rect.Left,Rect.Top,AlarmGrid->Cells[2][ARow-1]);
  }
  else{
   AlarmGrid->Canvas->Font->Color = clBlue;
   AlarmGrid->Canvas->FillRect(Rect);
   //AlarmGrid->Canvas->TextRect(Rect,Rect.Left,Rect.Top,AlarmGrid->Cells[2][ARow-1]);
   AlarmGrid->Canvas->TextOut(Rect.Left,Rect.Top,AlarmGrid->Cells[2][ARow-1]);
  }
 }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

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