공통 COM 오브젝트 연동 유닛 생성하기: Import a Type Library
2016.09.30 14:10
윈도우 COM(컴포넌트 오브젝트 모델: 위키백과)은 COM 기반으로 구현한 외부 오브젝트들과 연동하기 위한 인터페이스입니다.
예를 들어 오피스(엑셀, 워드 등)에서 COM을 제공하기 때문에 COM 인터페이스를 이용해 엑셀과 워드등을 제어할 수 있습니다.
- Delphi and Microsoft Office: Automating Excel and Word: http://edn.embarcadero.com/article/10128
COM 오브젝트 연동 방법
델파이에서 COM 오브젝트 연동은 CreateOleObject 메소드를 이용해 구현하는 방식과 "Type Library"를 이용하는 2가지 방식이 있습니다.
1) CreateOleObject 메소드 이용해 구현하는 방식
CreateOleObject를 이용하는 방법은 아래와 같이 가변형(Variant) 변수에 CreateOleObject 메소드를 이용해 인스턴스를 만들어 구현할 수 있습니다.
이방식의 단점은 해당 COM 라이브러리가 제공하는 인터페이스(메소드, 상수, 클래스)를 제작사가 제공해주는 문서등을 통해 파악해야만 개발할 수 있고, 코딩 및 컴파일 시에는 오류를 확인할 수 없고, 해당 코드를 실행시에 오류를 확인할 수 있습니다.
var
Nat, Ports: Variant;
begin
NAT := CreateOleObject ( 'HNetCfg.NATUPnP' );
2) Type Library 메소드를 이용해 구현하는 방식
델파이의 "Import a Type Library" 기능을 이용해 델파이로 된 COM 인터페이스 파일(소스코드)를 생성 후, 해당 파일을 이용해 기능을 구현하는 방식입니다.
COM 인터페이스 소스파일에는 COM 인터페이스가 제공하는 메소드와 상수가 정의되어 있어, 제공하는 기능을 파악할 수 있다는 장점이 있습니다.
사용방법 소개
이곳 테크게시판에 올라온 질문을 토대로 사용법을 소개합니다.
http://tech.devgear.co.kr/delphi_qna/425954
질문요약.
UPnP를 구현하려고 아래와 같은 코드를 사용했습니다.
var
Nat, Ports: Variant;
begin
NAT := CreateOleObject ( 'HNetCfg.NATUPnP' );
Ports := NAT.StaticPortMappingCollection;
위 질문에서는 "HNetCfg.NATUPnP" 클래스 이름을 갖는 COM을 이용해 UPnP를 구현하려고 합니다.
위와 같이 Variant 변수를 이용해 COM을 구현할 수 있습니다. COM의 인터페이스를 잘 알고 있다면
해당 COM이 어떤 메소드를 갖고 있는지 알 수 없기 때문에 구현이 어렵고 제한적일 수 밖에 없습니다.
Import a Type Library 기능을 이용해 UPnP 구현하는 방법을 소개합니다.
1, COM을 제공하는 dll 찾기
클래스 이름(HNetCfg.NATUPnP)으로 검색해 아래 문서를 통해 Hnetcfg.dll을 사용한다는 정보를 알아냈습니다.
https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/windows/desktop/aa366182(v=vs.85).aspx
2, COM 인터페이스 파일 생성하기
1) Component > Import Components.. 메인메뉴를 선택합니다.
2) 컴포넌트 타입(Type of Component)에서 Import a Type Library
3) Add 버튼을 클릭하고, 추가할 라이브러리(C:\Windows\System32\Hnetcfg.dll)를 선택합니다.
4) 또는 이미 등록된 경우 등록된 항목을 선택합니다.
4) 경로지정
소스코드를 저장할 경로(Unit Dir Name)를 지정합니다.(경로는 중요하지 않습니다. 생성한 소스를 이동 후에도 사용 가능합니다.)
5) 유닛 생성
6) 생성된 소스코드(XXXX_TLB.pas)를 이용해 기능을 구현합니다.
위에서 생성한 인터페이스 파일은 말그대로 COM 오브젝트의 인터페이스와 클래스가 정의되어 있습니다.
클래스를 사용하면 제공되는 메소드와 인터페이스 구조를 코딩 시점에 파악할 수 있어 더욱 쉽게 구현할 수 있을 것입니다.
COM 오브젝트의 사용법 등은 제작사에서 제공하는 문서를 참고하시기 바랍니다.