메모리의 구조

 

프로그램이 실행되기 위해서는 먼저 프로그램이 메모리에 로드(load)되어야 합니다. 또한, 프로그램에서 사용되는 변수들을 저장할 메모리도 필요합니다. 실행파일을 실행하면 OS에서 해당 실행파일을 주기억장치(RAM)으로 적재(Load)를 합니다.

이렇게 적재된 실행코드들(순차적으로 CPU 레지스터(Register)에 옮겨져 실행되는 것입니다.

 

따라서 컴퓨터의 운영체제는 프로그램의 실행을 위해 다양한 메모리 공간을 제공하고 있습니다.프로그램이 운영체제로부터 할당 받는 대표적인 메모리 공간은 다음과 같습니다.

 

1. 코드(Code) 영역

 

2. 데이터(Data) 영역

 

3. 스택(Stack) 영역

 

4. (Heap) 영역

 

다음 그림은 운영체제가 제공하는 메모리 공간을 표현하고 있습니다.

메모리1.png

 

코드(Code) 영역

메모리의 코드(Code) 영역은 실행할 프로그램의 코드가 저장되는 영역으로 텍스트(Code) 영역이라고도 부릅니다. 물론 컴파일 된 기계어가 들어갑니다. 코드영역에는 실제 프로그램 동작을 수행하는 명령어(Instruction)와 전역 상수가 저장됩니다.

명령어는 CPU에서 순차적으로 실행되는 함수와 연산 구문 등이 해당되고, 전역 상수는 “ “로 선언된 문자열 상수나 const 접두어가 붙은 변수 등이 해당됩니다. 이 영역은 Read only로 변경되지 않습니다. 프로그램이 시작하고 끝날 때까지 메모리에 계속 남아있습니다.CPU는 코드 영역에 저장된 명령어를 하나씩 가져가서 처리하게 됩니다.

 

데이터(Data) 영역

 

메모리의 데이터(Data) 영역은 프로그램의 전역 변수와 정적(Static) 변수, 배열, 구조체 등이 저장되는 영역입니다. 프로그램이 실행될 때 할당 되고 종료될 때 해제됩니다.

 

스택(Stack) 영역

 

메모리의 스택(Stack) 영역은 함수의 호출과 관계되는 지역 변수와 매개변수가 저장되는 영역입니다. 스택 영역은 함수의 호출과 함께 할당되며, 함수의 호출이 완료되면 소멸합니다.

 

이렇게 스택 영역에 저장되는 함수의 호출 정보를 스택 프레임(Stack Frame)이라고 합니다. 프로그램이 자동으로 사용하는 임시 메모리 영역이다. 컴파일 시에 크기가 결정됩니다.

 

스택 영역은 푸시(push) 동작으로 데이터를 저장하고, (pop) 동작으로 데이터를 인출합니다.

이러한 스택은 후입선출(LIFO, Last-In First-Out) 방식에 따라 동작하므로, 가장 늦게 저장된 데이터가 가장 먼저 인출됩니다. 스택 영역은 메모리의 높은 주소에서 낮은 주소의 방향으로 할당됩니다.

 

(Heap) 영역

 

메모리의 힙(Heap) 영역은 사용자가 직접 관리할 수 있는 '그리고 해야만 하는메모리 영역입니다. 힙 영역은 사용자에 의해 메모리 공간이 동적으로 할당되고 해제됩니다.

 

힙 영역은 스택 영역에 비해 굉장히 큰 사이즈 또는 많은 양의 데이터도 적재가 가능합니다. 이를 활용해 대량의 데이터는 힙 영역에 할당하고 데이터를 가리키는 포인터 변수를 스택 영역에 지역변수로 할당해서 사용하는 것이 일반적입니다.

하지만 힙 영역에 메모리를 할당하고 해제하는 것을 잊어버린다면 메모리 누수(Memory Leak)라는 크나큰 재앙을 불러올 수 있습니다.

 

메모리 누수 문제는 여러분의 프로그램이 실행되는 동안 시스템의 메모리가 계속해서 잠식해나가 결국 시스템에 치명적인 문제를 일으킬 수 있습니다!

 

따라서 Malloc, Calloc, New, Create(델파이경우) 등의 할당 함수를 통해 힙 영역을 할당 받았다면 반드시 사용 후에 Free, Delete 등의 함수로 해제를 해 줘야 합니다. 바로 이러한 메모리 관리야말로 프로그래머에게 가장 중요한 덕목입니다

 

Java, C# 와 같은 고수준의 언어의 경우는 Garbage Collector(GC) 라는 녀석이 더 이상 참조되지 않는 메모리 영역을 자동으로 찾아서 해제 해주기 때문에 이런 부분에 크게 신경 쓰지 않아도 되지만 C C++, 델파이는 그렇지 않습니다. 반드시 할당한 메모리는 해제해야 합니다. 명심하세요!

* (델파이도 자동으로 해제되는 경우는 있으나 Create로 할당된 개체는 반드시 Free를 호출하여 메모리 해제 해야 합니다.)

 

스택 할당 속도 vs 힙 할당 속도

 

스택은 이미 할당 되어 있는 공간을 사용하는 것이고 힙은 따로 할당해서 사용하는 공간이기 때문에 스택이 훨씬 더 빠릅니다. 다만 스택은 공간이 매우 적기 때문에 모든 응용에서 스택을 사용할 수는 없습니다.

 

 

 

다운로드 : 5장 메모리의 구조.pdf

 

 


프로그래밍을 제대로 공부해보고 싶다면, 다음 순서로 진행하시는 것을 권장합니다.

 

  1. 프로그래밍 애피타이저 시리즈
  2. [동영상] 데브기어 델파이 기초 시리즈
  3. [오프라인 강의] 델파이/C++빌더 기초 강화
  4. [오프라인 강의] 델파이/C++빌더 윈도우 프로그래밍

 

 

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [DelphiCon 요약] 코드사이트 로깅 실전 활용 기법 (Real-world CodeSite Logging Techniques) 관리자 2021.01.19 15411
공지 [UX Summit 요약] 오른쪽 클릭은 옳다 (Right Click is Right) 관리자 2020.11.16 13959
공지 [10.4 시드니] What's NEW! 신기능 자세히 보기 관리자 2020.05.27 16495
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 고객 사례 목록 관리자 2018.10.23 22047
공지 [데브기어 컨설팅] 모바일 앱 & 업그레이드 마이그레이션 [1] 관리자 2017.02.06 23266
공지 [전체 목록] 이 달의 기술자료 & 기술레터 관리자 2017.02.06 18920
공지 RAD스튜디오(델파이, C++빌더) - 시작하기 [1] 관리자 2015.06.30 39243
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 모바일 앱 개발 사례 (2020년 11월 업데이트 됨) 험프리 2014.01.16 174694
594 [프로그래밍 애피타이저] 6장 프로시저와 함수 file 김원경 2020.04.07 1390
» [프로그래밍 애피타이저] 5장 메모리의 구조 file 김원경 2020.04.07 743
592 [프로그래밍 애피타이저] 4장 데이터타입 file 김원경 2020.04.07 340
591 [프로그래밍 애피타이저] 3장 변수와 상수 file 김원경 2020.04.07 443
590 [프로그래밍 애피타이저] 2장 컴파일,링크 및 운영체제(Operating System) file 김원경 2020.04.06 482
589 [프로그래밍 애피타이저] 1장. 컴퓨터프로그램이란 ? file 김원경 2020.04.06 584
588 2020 년 3 월 GM 업데이트 file 김원경 2020.03.30 658
587 프로그래밍 언어 인기도 측정의 문제점 file 김원경 2020.03.27 511
586 이 달의 기술자료 - 2020년 04월 험프리 2020.03.27 290
585 [고객사례-솔루션, 델파이] 비디오 오피스(VideoOffice) - 화상회의 솔루션 관리자 2020.03.25 584
584 [고객사례-사물인터넷, 앱, 델파이] 로봇청소기 제어 앱 '니토 툴리오' 관리자 2020.03.24 382
583 [기술백서] 다양한 팀 '협업' 방법론과 개발 방식 관리자 2020.03.18 645
582 RAD Studio IDE에 툴 추가하기 file 김원경 2020.03.17 332
581 델파이 개발자 관점에서 본 윈도우 개발 file 김원경 2020.03.13 707
580 [고객사례-유틸리티, 델파이] Navuu 관리자 2020.03.09 340
579 [고객사례-유틸리티, 델파이] SupRemo - 개인방송, 화상회의 솔루션 관리자 2020.03.09 830
578 검사(Audits)와 측정(Metrics) 기능을 이용 소스코드 표준과 규약 준수를 측정하고 개선할 수 있습니다. 험프리 2020.03.06 287
577 RESTful 마스터-디테일 데이터를 사용하는 클라이언트 애플리케이션을 TRESTResponseDataSetAdapter를 사용하여 개발하기 file 험프리 2020.03.03 523
576 [10.4 프리뷰] 베타 서비스 시작 & 새 기능 미리 보기 관리자 2020.03.03 1612
575 델파이 25주년 기념 무료 크로스 플랫폼 샘플 앱 25개 선정(델파이/C++ 샘플 150여종) 험프리 2020.03.02 661