메소드


메소드는 클래스와 연관된 프로시저나 함수입니다. 메소드를 호출하려면 메소드가 작동하는 객체(클래스 메소드의 경우에는 클래스)를 지정해야 합니다. 예를 들어 SomeObject.Free 호출은 SomeObject 객체의 Free 메소드를 호출합니다.


메소드 선언과 구현


클래스 선언 내에서 메소드는 프로시저나 함수의 헤더로 나타나며, forward 선언처럼 동작합 니다. 각메소드는 클래스 선언 이후의 같은 모듈 내에서 정의적 선언으로 구현되어야 합니다. 예를 들어, TMyClass의 선언이 DoSomething이라는 메소드를 포함한다고 가정해 봅시다. 


Object_6_1.png


DoSomething의 선언 정의는 모듈 뒷 부분에 나타나야 합니다.


Object_6_2.png


클래스 선언은 유닛의 인터페이스나 임플먼테이션 섹션 중 어디에나 있을 수 있지만, 클래스 메소드의 정의적 선언은 임플먼테이션 섹션에 있어야 합니다.


정의적 선언의 헤더에서 메소드 이름은 항상 해당 메소드가 속한 클래스 이름으로 한정되어 야 합니다. 헤더는 클래스 선언에 있는 헤더의 파라미터 목록을 반복할 수 있으며, 그런 경우 파라미터의 순서, 타입 및 이름이 정확하게 일치해야 합니다. 메소드가 함수인 경우에는 리 턴값의 타입도 반드시 일치해야 합니다.


메소드 선언은 다른 함수나 프로시저에는 사용되지 않는 특수한 지시어를 포함할 수 있습니 다. 지시어는 정의적 선언이 아닌 클래스 선언에만 나타나야 하며, 다음과 같은 순서가 되어 야 합니다.


Object_6_3.png


여기서 binding은 virtual, dynamic 또는 override이고, calling convention은 register, pascal, cdecl, stdcall 또는 safecall이며, warning은 platform, deprecated 또는 library입니다.


■ inherited


예약어 inherited는 다형적(polymorphic) 동작을 구현하는 데 특수한 역할을 수행합니다. inherited는 메소드 정의문에 나타나며, 뒤에 식별자가 따라오거나 따라오지 않을 수 있습니다. inherited 다음에 메소드 멤버의 이름이 나오면, 이것은 일반적인 메소드 호출 또는 속성이 나 필드의 참조를 나타내는데, 한 가지 다른 점은 이 메소드를 찾을 때, 메소드가 속한 클래 스의 바로 위 조상 클래스부터 찾기 시작한다는 점입니다. 예를 들면,


Object_6_4.png


이것은 메소드의 정의에 나타나며, 상속된 Create를 호출합니다.


inherited 다음에 식별자가 따라오지 않으면, 이것은 자신을 포함하는 메소드와 같은 이름을 가지는 상속된 메소드를 나타내거나, 메시지 핸들러인 경우 동일 메시지에 대해 상속된 메시 지 핸들러를 나타냅니다. 이러한 경우, inherited에는 명시적인 파라미터가 없지만, 해당 메 소드에 전달된 파라미터와 같은 파라미터를 상속된 메소드로 전달합니다. 예를 들면,


Object_6_5.png


이 문법은 생성자의 구현에서 자주 나타납니다. 상속된 생성자를 자손에게 전달한 파라미터 와 같은 파라미터와 함께 호출합니다.



참조링크

http://tech.devgear.co.kr/devgearbook

델파이 프로그래밍 언어 - 엠바카데로 저 | 박지훈 역 (2009년)

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [DelphiCon 요약] 코드사이트 로깅 실전 활용 기법 (Real-world CodeSite Logging Techniques) 관리자 2021.01.19 15468
공지 [UX Summit 요약] 오른쪽 클릭은 옳다 (Right Click is Right) 관리자 2020.11.16 13972
공지 [10.4 시드니] What's NEW! 신기능 자세히 보기 관리자 2020.05.27 16505
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 고객 사례 목록 관리자 2018.10.23 22061
공지 [데브기어 컨설팅] 모바일 앱 & 업그레이드 마이그레이션 [1] 관리자 2017.02.06 23273
공지 [전체 목록] 이 달의 기술자료 & 기술레터 관리자 2017.02.06 18933
공지 RAD스튜디오(델파이, C++빌더) - 시작하기 [1] 관리자 2015.06.30 39266
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 모바일 앱 개발 사례 (2020년 11월 업데이트 됨) 험프리 2014.01.16 174728
110 [개발 예제] 웹 소켓 서버&클라이언트 채팅 프로그램 관리자 2021.06.08 2346
109 [윈도우10] 델파이로 윈도우10 알림 표시하기(WinRT API 이용) Humphery 2015.06.24 2315
108 26년, 델파이 이야기 관리자 2021.02.17 2291
107 TEdgeBrowser에서 스크립트 실행하기와 소스 보기 관리자 2021.06.22 2286
106 [따라하기] 인공지능 오목게임(4) - 바둑판 그리기 [2] file 대화마을 2017.09.18 2134
105 [오픈소스] 델파이 컴포넌트, 프레임워크, 라이브러리, 리소스 등등 관리자 2017.02.15 2039
104 패키지 개발방식과 DLL개발방식의 차이와 장단점 김원경 2018.05.02 2029
103 [Step UP! 마이그레이션] RAD 업그레이드 마이그레이션 기술 브리핑 자료(2014.8.21) 관리자 2014.08.22 1995
102 [기술문서] 델파이와 유니코드 관리자 2014.09.16 1937
101 [XE7] 안드로이드 WiFi 상태조회와 설정하기 Humphery 2015.02.12 1876
100 퀵레포트(Quick Report)에 사진 출력하기 험프리 2016.08.01 1864
99 [따라하기] 도서대여 프로그램 만들기 - 4, 회원관리 기능 개발 [1] file 험프리 2017.02.01 1799
98 [XE7] 안드로이드 블루투스 활성화 조회와 설정하기 [1] Humphery 2015.02.12 1772
97 [VCL] 리본컨트롤 자습서 동영상 Humphery 2015.02.03 1766
96 [무료 온라인 강의] 마르코칸투의 "델파이 오브젝트 파스칼" 관리자 2014.11.28 1758
95 [VCL] 에디트/버튼의 다양한 속성 소개 Humphery 2015.02.13 1721
94 TListView 행별로 배경색 설정 및 글꼴변경하기 험프리 2017.09.08 1685
93 [10.4 시드니 신기능] 다시 태어난 '코드 인사이트' [2] file 험프리 2020.05.08 1676
92 [10.3.3] 안드로이드 64비트 앱 빌드하기 [4] file 험프리 2019.11.27 1668
91 [기술문서] 델파이XE2와 파이어몽키 관리자 2014.09.16 1657