데이비드 아이가 작성한 글을 번역한 글입니다.


 

C++빌더 10.4 시드니는 ISO C++17 표준을 지원합니다. Win32와 Win64용 Clang 기반 컴파일러에서 사용할 수 있습니다. C++17 표준은 알고리즘 라이브러리를 제공합니다. 이를 통해 실행 정책(Execution Policies)을 활용해 병렬성을 활용할 수 있게 되었습니다. 아래 간단한 VCL 예제를 참고해보세요. C++ std::vector와 알고리즘 라이브러리 정렬, 병렬성 실행 정책을 활용해 벡터에서 임의로 작성된 정수들을 정렬하는 예제입니다. 

 

VCL 폼에 TButton, TLabel, 두개의 TMemo 컴포넌트를 올려놓습니다.

 

 

버튼의 on-click 이벤트 핸들러에 간단한 코드를 작성해보겠습니다.

이 코드는 벡터 생성, 정렬, 결과값을 보여주기 위한 것입니다.

#include <algorithm>

#include <vector>

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

     const int max_data = 1000;   // number of random numbers to create
    Memo1->Lines->Clear();
    Memo2->Lines->Clear();
    Label1->Caption = "Building Random Data";
    Label1->Update();

     // fill the vector with random numbers and save them in Memo1
    std::vector<int> my_data;

     for (int i = 1; i <= max_data; i++) {
          int random_value = Random(max_data);
          my_data.push_back(random_value);
          Memo1->Lines->Add(IntToStr(random_value));
     }

     Label1->Caption = "Sorting Random Data";
     Label1->Update();

     // sort the random numbers in the vector
     std::sort(std::execution::par,my_data.begin(),my_data.end());

     // put the sorted vector in Memo2
     Label1->Caption = "Sorting Completed";
     Label1->Update();
     for(int n : my_data) {
          Memo2->Lines->Add(IntToStr(n));
      }
}

 
non-Clnag과 Clang 컴파일러용 코드를 활용하고 싶다면 #if, #eif, #else, #endif 전처리 지시문을 사용하면 됩니다.
#if defined(__clang__)
     #if (__clang_major__ == 5 && __clang_minor__ == 0)
          #warning "clang major = 5 and clang minor = 0"
     #elif (__clang_major__ == 3 && __clang_minor__ == 3)
          #warning "clang major = 3 and clang minor = 3"
     #else
          #warning "Unable to determine correct clang header version"
     #endif

#else
     #warning "not a clang compiler"
#endif

 

 
C++17 관련 간단한 예제들
 
std::vector
C++ 컨테이너 라이브러리 std::vector
 
 
알고리즘 라이브러리
 
 
정렬 알고리즘
 
 
알고리즘 실행 정책(Execution Policies)
 
 
알고리즘 실행 정책 타입들
 
 
 
 
 
 

 

 

 

 

 

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [DelphiCon 요약] 코드사이트 로깅 실전 활용 기법 (Real-world CodeSite Logging Techniques) 관리자 2021.01.19 15472
공지 [UX Summit 요약] 오른쪽 클릭은 옳다 (Right Click is Right) 관리자 2020.11.16 13974
공지 [10.4 시드니] What's NEW! 신기능 자세히 보기 관리자 2020.05.27 16505
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 고객 사례 목록 관리자 2018.10.23 22062
공지 [데브기어 컨설팅] 모바일 앱 & 업그레이드 마이그레이션 [1] 관리자 2017.02.06 23281
공지 [전체 목록] 이 달의 기술자료 & 기술레터 관리자 2017.02.06 18934
공지 RAD스튜디오(델파이, C++빌더) - 시작하기 [1] 관리자 2015.06.30 39267
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 모바일 앱 개발 사례 (2020년 11월 업데이트 됨) 험프리 2014.01.16 174730
63 20120510 "C++로 윈도우용과 맥용을 동시에 개발하기" 세션 동영상 관리자 2012.06.06 7756
62 C++ 빌더 로드맵 - C++의 미래 – 64bit, C++11, ARM, iOS, 안드로이드 관리자 2012.05.30 7274
61 [C++빌더 XE3 비디오 31] dbExpress와 ClientDataSet을 사용해 SQL 데이터베이스 C++ 파이어몽키 앱 만들기 관리자 2013.01.09 6250
60 [C++빌더 XE3 비디오 31] 기존 C++ VCL과 파이어몽키 앱에서 메트로폴리스 UI 사용하기 관리자 2013.01.08 6088
59 [C++빌더 XE3 비디오 31] Anchors 프로퍼티와 Layout 컴포넌트(TScaledLayout, TFlowLayout, TGridLayout) 활용 관리자 2013.01.03 5994
58 [C++빌더 XE3 비디오 31] 인터베이스 Express로 나만의 SQL 데이터베이스 C++ 파이어몽키 앱 만들기 관리자 2013.01.09 5865
57 C++의 창시자 "비얀 스트로스트럽"이 직접 진행하는 CodeRage7 세션! 관리자 2012.11.30 5830
56 [C++mas] C++빌더 코드 64-bit로 마이그레이션하기 관리자 2012.12.21 5803
55 [C++mas] C++빌더XE3로 나만의 첫 번째 C++11 애플리케이션 만들기 관리자 2012.12.21 5759
54 20121204 C++빌더XE3 세미나 자료 file 관리자 2012.12.05 5552
53 [C++빌더 XE3 비디오 31] C++빌더XE3로 Win32, Win64, OSX용 애플리케이션 만들기 관리자 2013.01.03 5519
52 [C++빌더 XE3 비디오 31] C++ 파이어몽키 앱에 Action 및 Gesture 추가하기 관리자 2013.01.08 5501
51 [C++빌더 XE3 비디오 31] ClientDataSet을 이용하여 나만의 첫번째 Dataset C++ 파이어몽키 앱 만들기 관리자 2013.01.09 5148
50 CodeRage7 : 'C++' 다시보기 관리자 2012.12.21 5003
49 [C++빌더 XE3 비디오 31] C++파이어몽키 애플리케이션에 새로운 장비와 센서 적용하기 관리자 2013.01.08 4888
48 C++ Builder XE5 따라잡기 LIVE! - 리뷰 [1] file Humphery 2014.03.24 4615
47 iOS 에서 C++ 지원 XE5 Update 2 가 공개되었습니다. minders 2013.12.13 3898
46 C++ Builder에서 64 비트 Windows 용 패키지를 지원 Humphery 2014.07.04 2620
45 이전 버전 C ++ 빌더 애플리케이션을 C ++ 빌더 10 시애틀로 마이그레이션 [1] file 김원경 2017.11.24 1628
44 C++빌더 VCL 애플리케이션에서 PYTHON4DELPHI 활용하기 관리자 2021.06.09 1418