클래스 연산자

클래스 메소드는 클래스 참조에 대해 동작합니다. 모든 클래스는 TObject로부터 ClassType
및 ClassParent라는 두 클래스 메소드를 상속합니다. 이 메소드들은 각각 한 객체의 클래스에
대한 참조와 한 객체의 직접 조상 클래스에 대한 참조를 리턴합니다. 두 메소드는 TClass 타입
의 값을 리턴하는데(여기서 TClass = class of TObject), 이 리턴되는 TClass 타입 값
은 더 특정한 타입으로 타입 캐스트될 수 있습니다. 또한 모든 클래스는 객체가 지정된 클래스
의 자손인지 여부를 확인하는 InheritsFrom이라는 메소드도 상속받습니다. 이러한 메소드는
is 및 as 연산자에 의해 사용되며, 이들 메소드들을 직접 호출하는 경우는 거의 없습니다.


■ is 연산자
is 연산자는 동적 타입 검사를 수행하며, 객체의 실제 런타임 클래스를 확인하는 데 사용됩니
다. 다음 표현식에서,

1.png

이 문법은 object가 class나 그 자손 클래스의 인스턴스인 경우 True를 리턴하고 그렇지 않
으면 False를 리턴합니다. object가 nil이면 결과는 False가 됩니다. object의 선언된 타입이
class와 관련이 없으면, 즉 타입이 다르고 object가 class의 자손 또는 조상이 아니면, 컴파일
에러가 발생합니다. 예를 들면, 다음과 같습니다.

2.png

이 문장은 변수가 참조하는 객체가 TEdit나 그 자손의 인스턴스인지를 먼저 확인한 후, 변수
를 TEdit로 타입 캐스트합니다.


■ as 연산자
as 연산자는 확인된 타입 캐스트(checked typecast)를 실행합니다. 다음 표현식에서,

3.png

이 문법은 object와 동일한 객체에 대한 참조를 리턴하지만, class에서 제공한 타입으로 리턴
합니다. 런타임 시 object는 class나 그 자손 클래스의 인스턴스 혹은 nil이어야 합니다. 그렇
지 않을 경우 예외가 발생합니다. object의 선언된 타입이 class와 관련이 없으면, 즉 타입이
다르고 object가 class의 자손 또는 조상이 아니면, 컴파일 에러가 발생합니다. 예를 들면, 다
음과 같습니다.

4.png

연산자 우선 순위 규칙상 as 타입 캐스트에 괄호를 사용해야 하는 경우가 많습니다. 예를 들
면, 다음과 같습니다.

5.png


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