유닛 참조와 uses 절

uses 절은 자신이 포함된 프로그램, 라이브러리 또는 유닛에서 사용하는 유닛들을 나열합니
다. (라이브러리에 대한 자세한 내용은 10장“DLL과 패키지”를 참조하십시오.) uses 절이
나타날 수 있는 곳은 다음과 같습니다.

 - 프로그램이나 라이브러리의 프로젝트 파일

 - 유닛의 인터페이스 섹션

 - 유닛의 임플먼테이션 섹션

유닛들의 인터페이스 섹션처럼, 프로젝트 파일도 대부분 uses 절을 갖고 있습니다. 유닛의
임플먼테이션 섹션도 자신의 uses 절을 포함할 수 있습니다.

System 유닛과 SysInit 유닛은 모든 애플리케이션에서 자동으로 uses 되며, uses 절에 명
시적으로 지정할 수 없습니다. (System은 파일 I/O, 문자열 처리, 부동 소수점 연산, 동적
메모리 할당 등에 대한 루틴을 포함합니다.) SysUtils 등의 다른 표준 라이브러리 유닛을
사용하려면 반드시 uses 절에 포함해야 합니다. 일반적으로는, 프로젝트에 유닛을 추가 혹
은 제거하면 IDE가 그 유닛에 필요한 유닛들을 uses 절에 추가합니다.

유닛 선언과 uses 절에서, 유닛 이름은 파일 이름과 대소문자까지 일치해야 합니다. 다른
경우에는 유닛 이름은 대소문자를 구별하지 않습니다. 유닛 참조의 문제를 피하려면, 유닛
소스 파일을 명시적으로 참조하십시오.

1.png

프로젝트 파일에서 이렇게 명시적으로 uses한 유닛은 프로젝트의 다른 소스 파일들에서는
대소문자가 다르더라도 간단한 uses 절로 참조할 수 있습니다.

2.png

uses 절의 위치와 내용에 대한 자세한 내용은 2장의“복수의 유닛 참조와 간접 유닛 참조”
와“순환적인 유닛 참조”를 참조하십시오.


uses 절의 문법

uses 절은 예약어 uses와 하나 이상의 쉼표로 구분된 유닛 이름, 세미콜론 순으로 구성됩니

3.png
다. 예를 들면, 다음과 같습니다.
program이나 library의 uses 절에서는, 유닛 이름 뒤에 예약어 in과 작은 따옴표로 싸인 소
스 파일의 이름이 있을 수 있습니다. 이 소스 파일 이름은 디렉토리 패스(절대 패스나 상대
패스)를 포함할 수도 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

4.png

유닛의 소스 파일을 지정할 필요가 있을 경우 유닛 이름 뒤에 예약어 in을 사용합니다. IDE
에서는 유닛 이름이 유닛의 소스 파일 이름과 일치해야 하므로 보통은 이렇게 할 필요가 없
습니다. in을 사용하는 것은 소스 파일의 위치가 명확하지 않을 경우에만 필요합니다. 예를
들면 다음과 같은 경우입니다.

 - 프로젝트 파일과 다른 디렉토리에 있는 소스 파일을 uses 했는데, 그 디렉토리가 컴파일러의
서치 패스(Search Path)에 없는 경우.

 - 컴파일러의 서치 패스에 같은 이름의 유닛이 있을 경우.

 - 커맨드라인에서 콘솔 애플리케이션을 컴파일할 때, 유닛의 소스 파일 이름과 일치하지 않는 유
닛 이름을 지정했을 경우.

또한 컴파일러는 어떤 유닛들이 프로젝트의 일부인지 결정할 때 in을 사용합니다. 프로젝트
(.dpr) 파일의 uses 절에서 in과 파일 이름이 지정된 유닛들만 프로젝트의 일부로 간주되
고, uses 절의 다른 유닛은 프로젝트에 속하지 않는 유닛으로 간주합니다. 이 차이는 컴파
일에는 아무 영향도 없지만, Project Manager 같은 IDE 툴에 영향을 줍니다.
유닛의 uses 절에서는 소스 파일의 위치를 지정하기 위해 in을 사용할 수 없습니다. 모든 유
닛은 반드시 컴파일러의 서치 패스에 있어야 합니다. 또 유닛 이름은 유닛의 소스 파일 이름
과 일치해야 합니다.



번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [DelphiCon 요약] 코드사이트 로깅 실전 활용 기법 (Real-world CodeSite Logging Techniques) 관리자 2021.01.19 15465
공지 [UX Summit 요약] 오른쪽 클릭은 옳다 (Right Click is Right) 관리자 2020.11.16 13970
공지 [10.4 시드니] What's NEW! 신기능 자세히 보기 관리자 2020.05.27 16505
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 고객 사례 목록 관리자 2018.10.23 22061
공지 [데브기어 컨설팅] 모바일 앱 & 업그레이드 마이그레이션 [1] 관리자 2017.02.06 23270
공지 [전체 목록] 이 달의 기술자료 & 기술레터 관리자 2017.02.06 18932
공지 RAD스튜디오(델파이, C++빌더) - 시작하기 [1] 관리자 2015.06.30 39265
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 모바일 앱 개발 사례 (2020년 11월 업데이트 됨) 험프리 2014.01.16 174728
143 [UX Summit 요약] 윈도우10에 멋진 플루언트UI 룩앤필을 델파이로 구현하기 (Giving your Apps the Fluent UI Look and Feel with Delphi)을 요약했습니다. - (델파이 개발자 뿐만 아니라) 윈도우 애플리케이션 개발자가 알아야할 기본이되고 중요한 마이크로소프트 UI 디자인의 핵심을 정리하고 보여줍니다. 관리자 2020.10.26 393
142 [도서/PDF] 한 번에 개발하는 안드로이드&iOS 앱 with 델파이 1편 - 8장. 애니메이션과 효과 적용하기 관리자 2020.02.04 393
141 DelphiParser: Conversion Component Suite - 델파이 코드를 최신으로 현대화하는 마이그레이션 도구 관리자 2020.08.28 392
140 RAD스튜디오 로드맵 (2020.11) 관리자 2020.11.18 390
139 [10.4 시드니][업데이트 1] 델파이 코드 인사이트 새로운 기능 관리자 2020.09.10 390
138 [무료 온라인 세미나] 사물인터넷 실제 구현하기 DeepDive! 관리자 2015.09.15 390
137 현대화 작업, 바로 지금이 골든타임입니다! 관리자 2019.09.11 390
136 이 달의 기술자료 - 2016년 10월 file 험프리 2016.09.30 390
135 [발표자료] VCL 애플리케이션 확장하기 with RAD 서버 관리자 2020.07.22 389
134 리눅스 앱에 '프로페셔널' 해보이는 스타일을 적용하고 싶다면 - Blend FMX 스타일 관리자 2019.09.09 388
133 유투브(YouTube)와 워드프레스(WordPress)를 엔터프라이즈 커넥터로 연동해 활용하기 관리자 2019.08.21 387
132 [10.3 리오] 리눅스 컴파일러에 non-ARC 메모리 모델이 적용됩니다. 험프리 2018.12.04 384
131 [고객사례-사물인터넷, 앱, 델파이] 로봇청소기 제어 앱 '니토 툴리오' 관리자 2020.03.24 383
130 [고객사례-유틸리티, 델파이] ExBox 관리자 2020.02.19 383
129 리눅스 앱에 '깔끔하면서도 샤프한' 스타일을 적용하고 싶다면 - Air 스타일 관리자 2019.09.09 383
128 [다시보기] 소개합니다! FmxLinux - 델파이 파이어몽키 앱을 리눅스용으로 배포하기 관리자 2019.07.17 382
127 [베를린 U2] 퀵에디트(Quick Edit) 메뉴 사용하기 (1분 동영상) 험프리 2016.11.15 382
126 윈도우10에서의 최신 C++17 관리자 2020.01.07 381
125 [10.3 리오][업데이트 2] 멋지게 업그레이드된 VCL 품질 관리자 2019.09.10 380
124 [발표자료] 20170623 최신OS와 멀티플랫폼 개발 전략 with RAD Studio [2] 관리자 2017.06.26 380