[개발자 Tip] 모바일 앱 개발 시 시간 낭비를 줄이는 Tip #1: 테스트하기 위해 기다리는 시간을 줄인다.

 

만든 앱을 직접 확인하는 일은 매우 빈번합니다. 여기에 들어가는 시간이 조금만 줄어도 전체 시간 낭비는 크게 줄어듭니다.

 

1. UI화면이 내가 작성한 데로 표시되는가?

2. 기능이 내가 장석한 대로 동작하는가? 

 

코드 몇줄만 고치고도 수시로 확인하고 싶기 마련입니다.

그런데, 모바일 장비에서 실제 동작을 보려면, 수정된 코드가 반영된 앱을 작동시켜보는 데에도 많은 시간을 기다려야 합니다.

이것은 물리적 공간(USB 등)을 통해 배포되고 실행되는 시간이므로 델파이/C++빌더도 다른 개발도구와 다르지 않습니다.

 

하지만, 델파이/C++빌더에서 사용할 수 있는 Tip은 다음과 같습니다. (실전에서 바쁜 개발자의 시간을 크게 줄인다고 합니다)

 

기능 확인 시간을 줄이는 방법

프로젝트 매니저 창(p14 상단 그림)에서 Target Platform을 Win32 또는 Win64로 설정하고, 

윈도우에서 직접 실행해서 테스트 합니다. (기다릴 필요가 없습니다)

그리고 꼭 필요한 경우에만 장비에서 직접 테스트 합니다.

 

UI화면 확인 시간을 줄이는 방법은 

XE8버전 (2015년 출시) 부터는 개발 중에 '폼디자이너'와 '미리보기 창'에서 멀티 디바이스 UI화면을 직접 볼 수 있습니다.

http://tech.devgear.co.kr/411033

 

10.1 베를린 버전 (2016년 출시) 부터는 안드로이드 장비 등에서 직접 UI화면을 앱 미리보기 를 통해 볼 수 있습니다.

http://tech.devgear.co.kr/421580

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [DelphiCon 요약] 코드사이트 로깅 실전 활용 기법 (Real-world CodeSite Logging Techniques) 관리자 2021.01.19 15454
공지 [UX Summit 요약] 오른쪽 클릭은 옳다 (Right Click is Right) 관리자 2020.11.16 13966
공지 [10.4 시드니] What's NEW! 신기능 자세히 보기 관리자 2020.05.27 16503
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 고객 사례 목록 관리자 2018.10.23 22060
공지 [데브기어 컨설팅] 모바일 앱 & 업그레이드 마이그레이션 [1] 관리자 2017.02.06 23268
공지 [전체 목록] 이 달의 기술자료 & 기술레터 관리자 2017.02.06 18925
공지 RAD스튜디오(델파이, C++빌더) - 시작하기 [1] 관리자 2015.06.30 39261
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 모바일 앱 개발 사례 (2020년 11월 업데이트 됨) 험프리 2014.01.16 174727
76 [발표자료] VCL 애플리케이션 확장하기 with RAD 서버 관리자 2017.03.16 483
75 [오픈소스] 델파이 컴포넌트, 프레임워크, 라이브러리, 리소스 등등 관리자 2017.02.15 2037
74 [FireDAC] FireDAC에 대한 궁금증을 FAQ를 통해 해결해 보세요. file 험프리 2017.02.14 509
73 컴파일 시 특정 경고 메시지를 발생하지 않도록 하는 방법 file 험프리 2017.01.31 1054
72 이 달의 기술자료 - 2017년 02월 file 험프리 2017.01.31 699
71 RAD Studio(델파이/C++빌더) 모바일 앱 배포하기 관리자 2017.01.16 757
70 이 달의 기술자료 - 2017년 01월 file 험프리 2016.12.28 421
» [개발자 Tip] 모바일 앱 개발 시 시간 낭비를 줄이는 Tip #1: 테스트하기 위해 기다리는 시간을 줄인다. 관리자 2016.12.26 882
68 이 달의 기술자료 - 2016년 12월 file 험프리 2016.11.24 455
67 [코드레이지11] 인공지능(AI) with 델파이 & C++빌더 - Boian Mitov [1] 험프리 2016.11.24 1581
66 [코드레이지11] FireDAC 이해하기, RAD 스튜디오 데이터 엑세스 프레임워크 선택 - Cary Jensen 험프리 2016.11.24 539
65 [동영상] 애플 터치 아이디 연동하기 file 험프리 2016.11.01 422
64 [동영상] 앱테더링 데이터 암호화/복호화 방법 file 험프리 2016.11.01 804
63 [스타터] C++빌더로 2D 게임을 완성해보세요 (소스코드 제공) file 관리자 2016.10.28 943
62 이 달의 기술자료 - 2016년 11월 험프리 2016.10.28 441
61 Connascence: 커필링을 측정하는 방법(닉 하지스) 험프리 2016.10.17 597
60 COM 오브젝트 연동 유닛 생성하기: Import a Type Library file 험프리 2016.09.30 2509
59 이 달의 기술자료 - 2016년 10월 file 험프리 2016.09.30 390
58 [발표자료] 20160929 나만의 앱 완성하기 with 델파이 험프리 2016.09.21 882
57 안드로이드 SDK 설정 방법 file 험프리 2016.09.20 2869