2017.09.01 10:15
험프리 조회 수:365
말콤 그루브가 파이어몽키 내부의 In-Process 메시징 시스템을 설명합니다.
메시징 시스템을 통해 의존성 없는 객체(서비스)간 메시지를 정의하고, 구독하고 수신할 수 있습니다.
일부 코드
http://www.malcolmgroves.com/blog/?p=1372