흔히 합쳐서 루틴이라고 부르는 프로시저와 함수는, 프로그램의 다른 위치에서 호출할 수
있는 독립적인 문장 블럭입니다. 함수는 실행되었을 때 값을 리턴하는 루틴입니다. 프로시
저는 값을 리턴하지 않는 루틴입니다.
함수 호출은 값을 리턴하므로 대입문과 연산에서 표현식으로 사용할 수 있습니다. 예를 들면,

1.png

위 코드는 SomeFunction을 호출하고 결과를 I에 대입합니다. 함수 호출은 대입문의 왼쪽
에 나타날 수 없습니다.
프로시저 호출과 확장 문법 옵션이 활성화 ({$X+})되었을 때의 함수 호출은 완전한 문장
으로 사용될 수 있습니다. 예를 들면,

2.png

위 코드는 DoSomething 루틴을 호출합니다. DoSomething이 함수라면 리턴값은 버려집니다.
프로시저 및 함수를 재귀적으로 호출할 수 있습니다.



프로시저와 함수의 선언

프로시저나 함수를 선언할 때는 그 이름, 파라미터의 수와 타입을 지정하며, 함수의 경우에
는 리턴값의 타입을 지정합니다. 선언의 이 부분을 프로토타입, 헤딩, 헤더라고 합니다. 다
음으로 프로시저나 함수가 호출될 때마다 실행될 코드 블럭을 작성합니다. 선언의 이 부분
을 루틴의 바디 (body) 또는 블럭이라고 합니다.


프로시저 선언

프로시저 선언의 구조는 다음과 같습니다.

3.png

여기서, procedureName은 유효한 식별자이고, statements는 프로시저가 호출될 때 실행
되는 일련의 문장이며, parameterList, directives, localDeclarations는 옵션입니다.
다음은 프로시저 선언의 예입니다.

4.png

이와 같이 선언되었을 경우, 다음과 같이 NumString 프로시저를 호출할 수 있습니다.

5.png

이 프로시저 호출은 값“17”을 MyString (string 변수여야 함)에 대입합니다.
프로시저의 문장 블럭에서 해당 프로시저의 localDeclarations 부분에서 선언된 변수와 다
른 식별자들을 사용할 수 있습니다. 또 파라미터 리스트의 파라미터 이름을 사용할 수도 있
습니다(위 예제의 N이나 S). 파라미터 리스트는 지역 변수 정의와 동일한 역할므로
localDeclarations 영역에서 파라미터 이름을 재선언하면 안됩니다. 마지막으로, 프로시저
선언이 속한 유효 범위(scope) 내의 모든 식별자를 사용할 수 있습니다.
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [DelphiCon 요약] 코드사이트 로깅 실전 활용 기법 (Real-world CodeSite Logging Techniques) 관리자 2021.01.19 24807
공지 [UX Summit 요약] 오른쪽 클릭은 옳다 (Right Click is Right) 관리자 2020.11.16 23103
공지 [10.4 시드니] What's NEW! 신기능 자세히 보기 관리자 2020.05.27 25108
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 고객 사례 목록 관리자 2018.10.23 30996
공지 [데브기어 컨설팅] 모바일 앱 & 업그레이드 마이그레이션 [1] 관리자 2017.02.06 32027
공지 [전체 목록] 이 달의 기술자료 & 기술레터 관리자 2017.02.06 27422
공지 RAD스튜디오(델파이, C++빌더) - 시작하기 [1] 관리자 2015.06.30 48475
공지 RAD스튜디오(델파이,C++빌더) - 모바일 앱 개발 사례 (2020년 11월 업데이트 됨) 험프리 2014.01.16 185428
123 [동영상 강의] 델파이 기본 교육_18.부서관리 관리자 2012.08.03 5843
122 [델파이 문법] 프로시저와 함수 #4 file 관리자 2012.08.02 6159
121 [델파이 문법] 프로시저와 함수 #3 file 관리자 2012.07.31 6489
120 [델파이 문법] 프로시저와 함수 #2 file 관리자 2012.07.27 7237
119 [동영상 강의] 델파이 기본 교육_17.인사관리(편집과차) 관리자 2012.07.25 6605
» [델파이 문법] 프로시저와 함수 #1 file 관리자 2012.07.23 8708
117 [동영상강의] 델파이 기본 교육_16.인사관리 화면(연결과 조회) 관리자 2012.07.19 6605
116 [델파이 문법] 클래스와 객체 #21 file 관리자 2012.07.13 6797
115 3줄의 코드로 "움직이는 3D 컬러애벌레" 만들기 관리자 2012.07.12 6895
114 [동영상강의] 델파이 기본 교육_15.델파이와 DB연결과 dbExpress 관리자 2012.07.12 6873
113 [델파이 문법] 클래스와 객체 #20 file 관리자 2012.07.09 5495
112 [델파이 문법] 클래스와 객체 #19 file 관리자 2012.07.06 6405
111 [동영상강의] 델파이 기본 교육_14.메모장 만들기3 (스프래쉬 화면과 리포지토리) 관리자 2012.07.06 6191
110 델파이 튜토리얼 워크샵 발표자료_3D 프로그래밍과 라이브바인딩 file 관리자 2012.07.05 5960
109 델파이 아래 버전에서 XE2로 마이그레이션시 별도의 리소스 파일이 필요 없는 경우 관리자 2012.07.05 5531
108 [동영상강의] 델파이 기본 교육_13.메모장 만들기2 관리자 2012.07.04 6998
107 [델파이 문법] 클래스와 객체 #18 file 관리자 2012.07.02 6580
106 [동영상강의] 델파이 기본 교육_12.메모장 만들기 관리자 2012.06.29 7066
105 [델파이 문법] 클래스와 객체 #17 file 관리자 2012.06.28 6546
104 [델파이 문법] 클래스와 객체 #16 file 관리자 2012.06.26 6402