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Firemonkey 푸쉬 알림 시 진동 또는 소리에 대해서
2015.03.04 17:49
이전 게시물에 어떤분이 질문하셨던건데요.
앱이 가동 중일 때는
procedure TForm1.PushEvents1PushReceived(Sender: TObject;
const AData: TPushData);
var
Noti: TNotification;
begin
Noti := NotificationCenter1.CreateNotification;
try
Noti.EnableSound := True;
Noti.AlertBody := AData.Message;
NotificationCenter1.PresentNotification(Noti);
finally
Noti.DisposeOf;
end;
Memo1.Lines.Add('PushEvents1PushReceived');
Memo1.Lines.Add(AData.Message);
Memo1.Lines.Add('');
end;
위와 같이 하면 진동이 발생하던데요.
앱이 종료된 상태에서 푸시 수신 시에는 진동이나 소리가 작동을 안하더라고요.
방법이 있을까요?
감사합니다.
Firemonkey 푸쉬 알림 시 진동 또는 소리에 대해서
2015.03.04 17:49
이전 게시물에 어떤분이 질문하셨던건데요.
앱이 가동 중일 때는
procedure TForm1.PushEvents1PushReceived(Sender: TObject;
const AData: TPushData);
var
Noti: TNotification;
begin
Noti := NotificationCenter1.CreateNotification;
try
Noti.EnableSound := True;
Noti.AlertBody := AData.Message;
NotificationCenter1.PresentNotification(Noti);
finally
Noti.DisposeOf;
end;
Memo1.Lines.Add('PushEvents1PushReceived');
Memo1.Lines.Add(AData.Message);
Memo1.Lines.Add('');
end;
위와 같이 하면 진동이 발생하던데요.
앱이 종료된 상태에서 푸시 수신 시에는 진동이나 소리가 작동을 안하더라고요.
방법이 있을까요?
감사합니다.
xe6는 안되는데 xe7은 진동이 옵니다. ㅠㅠ