말콤 그루브가 파이어몽키 내부의 In-Process 메시징 시스템을 설명합니다.

 

메시징 시스템을 통해 의존성 없는 객체(서비스)간 메시지를 정의하고, 구독하고 수신할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

일부 코드

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http://www.malcolmgroves.com/blog/?p=1372